1.
I = log(2)65536 = 16 бит
2.
При использовании кодировки Windiws для кодирования одного символа необходимо log(2)256 = 8 бит, при использовании кодировки Unicode для кодирования одного символа необходимо log(2)65536 = 16 бит. Таким образом, объем страницы текста после преобразования увеличится в 16/8 = 2 раза.
3.
Белыми фигурами (с учетом того, что конями ходить запрещено) можно сделать один из 16 ходов (одной из 8 пешек). Количество информации, полученное после сделанного хода = log(2)16 = 4 бита.
Ответ:
1)
а)си
B) разряд
С)архив
D)основание
Е)сектор
3)
Система счисления пятеричная.
Заменим
44 на 24
34 на 19
100 на 25
11 на 6
10 на 5(все равно много)
200 на 50
130 на 40
1/10 на 1/5
6)
1. Роза жила в вазе. (Способ кодирования: глухие согласные заменяются на звонкие, звонкие - на глухие)
2. Команда. (Способ кодирования: после каждого слога вставляется слог ля)
С)информатика задом наперед
Объяснение:
B) End. завершает команду выбора
Пусть количество страниц равно k. Так как в палитре 16 цветов, то каждая точка несет 4 бита информации (2^4 = 16). V = 256Кб = 262144 байт = 2097152 бит - объем видеопамяти. Пусть S - размер изображения. AxB - разрешающая способность, A * B <= S.
Тогда размер возможного изображения на экране будет вычисляться по формуле: S = V / (k * 4)
k = 1 => S = 524288 бит. Варианты разрешающей способности: 960x520; 640x480; 960x480
k = 2 => S = 262144 бит. Варианты разрешающей способности: 480x480; 320x480; 640x320
k = 4 => S = 131072 бит. Варианты разрешающей способности: 320x320; 240x320; 480x240
Var n: integer;
var heigth: real;
begin
heigth := 120;
writeln('n = ');
readln(n);
for var i := 1 to n do
heigth := heigth * 1.02;
writeln('Heigth = ',heigth);
end.
var n: integer;
var heigth: real;
begin
heigth := 120;
writeln('n = ');
readln(n);
repeat
begin
heigth := heigth * 1.02;
n := n - 1
end
until n = 0;
writeln('Heigth = ',heigth);
end.