// F#
[<EntryPoint>]
let main argv =
let getRandomCollection n =
let rand = new System.Random()
Array.map (fun x -> rand.Next(-10, 10)) [| 1..n |]
let inputArray = getRandomCollection 15
printf "source array: %A\n" (inputArray |> Array.toList)
// First part
printf "numberToCheckOnEqual: "
let numberToCheckOnEqual = System.Console.ReadLine() |> System.Int32.Parse
let indecesEqualsToNumber =
inputArray
|> Array.mapi (fun i x -> (x, i))
|> Array.filter (fun (x, i) -> x = numberToCheckOnEqual)
|> Array.map (fun (x, i) -> i)
|> Array.toList
printf "%d equals to %d: %A\n" (indecesEqualsToNumber |> List.length) numberToCheckOnEqual indecesEqualsToNumber
// Second part
printf "a: "
let a = System.Console.ReadLine() |> System.Int32.Parse
printf "b: "
let b = System.Console.ReadLine() |> System.Int32.Parse
let sum =
inputArray.[a..b]
|> Array.sum
printf "sum of array [%d..%d]: %d\n" a b sum
// Last part
let finalArray =
inputArray
|> Array.map (fun x -> if x < 0 then x*x else x)
printf "final array: %A" finalArray
System.Console.ReadKey true |> ignore
0
Линейка нужна для изменения расстояния (между точками) с незначительной погрешностью.Барометр нужен для измерения атмосферного давления.Транспортир нужен для измерения градусной меры угла с незначительной погрешностью.Для того чтобы температуру мерить.Компас нужен для ориентирования по магнитным полюсам Земли.<span>Телескоп - это прибор для наблюдения за звёздами, планетами и прочими небесными телами. </span>
1.3.1.ПОНЯТИЕ СИСТЕМЫ СЧИСЛЕНИЯ.
Все фантастические возможности вычислительной техники (ВТ) реализуются путем создания разнообразных комбинаций сигналов высокого и низкого уровней, которые условились называть «единицами» и «нулями».
Система счисления(СС) - это система записи чисел с помощью определенного набора цифр.CС называетсяпозиционной, если одна и та же цифра имеет различное значение, которое определяется ее местом в числе. Десятичная СС является позиционной: 999.Римская СС является непозиционной. Значение цифры Х в числе ХХІ остается неизменным при вариации ее положения в числе.Количество различных цифр, употребляемых в позиционной СС, называется основанием СС.
Развернутая форма числа - это запись, которая представляют собой сумму произведений цифр числа на значение позиций.
Например: 8527=8*103+5*102+2*101+7*100
Развернутая форма записи чисел произвольной системы счисления имеет вид
, где
X - число;
a - основа системыисчисления;
i - индекс;
m - количество разрядов числа дробной части;
n - количество разрядов числа целой части.
Например: 327.46 n=3, m=2, q=10
Если основание используемой СС больше десяти, то для цифр вводят условное обозначение со скобкой вверху или буквенное обозначение.
Например: если 10=А, а 11=В, то число 7А.5В12 можно расписать так:
7А.5В12 = В·12-2 + 5 ·2-1 +А ·120 + 7 ·121.
В шестнадцатеричной СС основа - это цифры 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15 с соответствующими обозначениями 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F. Примеры чисел: 17D.ECH, F12AH.
ДвоичнаяСС- это система, в которой для записи чисел используются две цифры 0 и 1. Основанием двоичной системы счисления является число 2.
Двоичный код числа - запись этого числа в двоичной системе счисления. Например,
0=02
1=12
2=102
3=112 …
7=1112
120=11110002.
В ВТ применяют позиционные СС с недесятичным основанием: двоичную, восьмеричную, шестнадцатеричную. Для обозначения используемой СС число снабжают верхним или нижним индексом, в котором записывают основание СС. Другой способ – использование латинских букв после записи числа:
D – десятичная СС
В – двоичная СС
О – восьмеричная СС
Н – 16-ричная СС.
Несмотря на то, что 10-тичная СС имеет широкое распространение, цифровые ЭВМ строятся на двоичных элементах, т.к. реализовать элементы с 10 четко различимыми состояниями сложно. Историческое развитие ВТ сложилось таким образом, что ЭВМ строятся на базе двоичных цифровых устройств: триггеров, регистров, счетчиков, логических элементов и т.д.
16-ричная и 8-ричная СС используются при составлении программ на языке машинных кодов для более короткой и удобной записи двоичных кодов – команд, данных, адресов и операндов.
Задача перевода из одной СС в другую часто встречается при программировании, особенно, на языке Ассемблера. Например, при определении адреса ячейки памяти. Отдельные стандартные процедуры языков программирования Паскаль, Бейсик, Си, HTML требуют задания параметров в 16-ричной СС. Для непосредственного редактирования данных, записанных на жесткий диск, также необходимо умение работать с 16-ричными числами. Отыскать неисправность в ЭВМ невозможно без представлений о двоичной СС.
В таблице приведены некоторые числа, представленные в различных СС.
Двоичные
числа
Восьмеричные
числа
Десятичные
числа
Шестнадцатеричные
числа
0
0
0
0
1
1
1
1
10
2
2
2
11
3
3
3
100
4
4
4
101
5
5
5
110
6
6
6
111
7
7
7
1000
10
8
8
1001
11
9
9
1010
12
10
A
1011
13
11
B
1100
14
12
C
1101
15
13
D
1110
16
14
E
1111
17
15
F
Драйвер является компьютерной программой, которая позволяет компьютерным программа более высокого уровня взаимодействовать с аппаратным устройством.
Драйвер обычно связывается с устройством через шины компьютера или сообщения подсистемы. Когда вызывающая программа вызывает драйвер, то он выдает команды на устройство. Как только устройство отправляет данные на драйвер, он может использовать процессы в запускаемой программе. Драйвера зависят от оборудования и операционной системы, а также от конкретных условий. Как правило, они обеспечивают прерывание обработки, необходимое для любого зависящего от времени аппаратного интерфейса.
Драйвер устройства упрощаетпрограммирование, выступая в роли переводчика между устройством оборудования и приложением операционных систем , которые используют его. Программисты могут создавать на более высоком уровне коды приложения, независимо от аппаратного устройства.
Некоторые драйвера устройств устанавливаются с установкой операционной системы, но в основном все комплектующие комплектуются диском с драйверами сразу под несколько операционных систем, особенно драйвера внешнего устройства.
В десятичной это 7, 162, 28, 76 соответственно
Ответ: 111(2), 34(8), 76(10), А2(16)