Входы: клавиатура, мышь
<span>Выходы: монитор, принтер, колонки</span>
var
i,m,n: longint;
begin
write('Введите через пробел границы интервала: ');
readln(m,n);
for i:=m to n do
writeln(i,' ',i*i,' ',i*i*i);
end.
#include <iostream>#include <math.h>using namespace std;#include <locale.h>/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main(int argc, char** argv) { setlocale(LC_ALL,"rus"); int e, f, g, h, w; cin>>e>>f>>g>>h>>w; float a, b, c, D; a = (e+f/2)/3; b = abs(pow(h,2) - w); c = sqrt(pow(g- h,2) - 3 * sin(e)); D = pow(b,2) - 4 * a * c; cout<<"a = "<<a<<", b = "<<b<<", c = "<<c<<", D = "<<D<<"."; return 0;}
I=N*K
N=15,по умолчанию K=8 бит
<span>I=15*8=120
Через Дано будет также</span>
Машина Поста имеет шесть операций. Для удобства записи алгоритма введем следующие обозначения:
-> шаг влево;
<- шаг вправо;
V поставить отметку;
Х стереть отметку;
?a;b проверить наличие отметки. Если её нет, переход на а, иначе переход на b;
! останов
Пример записи команды:
6. V 11
Эта команда имеет номер 6. В ней проставляется отметка, после чего делается переход к команде 11.
Алгоритм "2 ИЛИ НЕ" реализует логическую функцию "ИЛИ" с отрицанием. Её значение истинно только тогда, когда оба операнда ложны.
На первом рисунке представлена блок-схема, которая составлена по современным канонам, когда операция перехода в явном виде не используется. На втором рисунке сделано упрощение за счет исключения повторяющихся фрагментов и проставлены номера команд при реализации алгоритма для машины Поста.
Сама программа имеет следующий вид:
1. ? 2 ; 7
2. -> 3
3. ? 4 ; 8
4. -> 5
5. ? 6 ; 11
6. V 11
7. -> 8
8. -> 9
9. ? 11 ; 10
10. X 11
11. !