А) =23,3(8)
б) =19,375(10)
в) =13,6(16)
Program n1;
var x1,x2,y1,y2: real;
begin
write('координаты точки A: ');
readln(x1,y1);
write('координаты точки B: ');
readln(x2,y2);
write('|AB|=',sqrt(sqr(x2-x1)+sqr(y2-y1)));
end.
<span>program corablik;
uses Graph, Crt;
var
grDriver: integer;
grMode: integer;
ErrCode: integer;
x,y,y0,a,b: integer;{a,b-переменные для линии моря, чтоб они не зависели от х,у}
</span><span>procedure more(a,b:integer);
begin
moveto(0,y0);
setcolor(blue);
for a:=0 to 680 do{слева направо рисуем синусоиду синего чвета}
begin
b:=y0-round(sin(a*pi/180)*30);{30-коэффициент масштабирования по оси Х,
чем больше, тем волна круче}
lineto(a,b);
end;
end;</span> <span> begin
grDriver := Detect;
InitGraph(grDriver, grMode, '..\BGI');
ErrCode := GraphResult;
y0 := 250;
if ErrCode = grOk then
begin
x:=600;
while x>=0 do{лучше использовать цикл while, можно менять величину шага,
что тоже влияет на скорость и частоту смены картинки}
begin
cleardevice;
more(a,b);{рисуем волну}
setcolor(white);{устанавливаем цвет кораблика}
y:=y0-40-round(sin(x*pi/180)*30);{движемся по волне}
MoveTo(x - 40, y + 20);
LineTo(x - 20, y + 40);
LineTo(x + 20, y + 40);
LineTo(x + 40, y + 20);
LineTo(x - 40, y + 20);
MoveTo(x + 15, y + 20);
LineTo(x + 15, y - 40);
LineTo(x - 20, y + 20);
LineTo(x + 15, y + 20);
delay(100); {нормальная скорость, если модули *.TPL не глючные как у Вас,
время должно быть в миллисекундах, а не в каких-нибудь наносекундах}
x:=x-2;{шаг движения}
end;
end
else Writeln('Graphics error: ', GraphErrorMsg(ErrCode));
Settextstyle(0,0,3);{устанавливаем стиль шрифта}
cleardevice;
setcolor(red);
OuttextXY(200,240,'Rejs zavershen!');{выводим надпись}
readln;
CloseGraph;
end.</span>
Вроде, 27 и 1000,
С1=3^3=27
С1=10^3=1000
1) uses<span> crt;
2) </span><span>var
3) </span>s1,s2:string;
4) i,k:integer;
5) begin
6) k:=0<span>;
7) </span>writeln('pervoe slovo?');
8) readln(s1);
9) writeln('vtoroe slovo?')<span>;
</span>10) readln(s2);
11) for i:=1 to length(s1) do <span>begin
</span>12) if (s1[i]=s2[i]) and (k=i-1) then
13) k:=k+1;
14) end;
15)writeln(k)<span>;</span>
16)End.