//Элементы a[i,i] - элементы главной диагонали, в переменной p будем хранить их произведение.
var B: array[1..100, 1..100] of integer;
i, j, n: integer; P: longint;
begin
write('Введите размерность: ');
readln(n);
p := 1;
for i := 1 to n do begin
for j := 1 to n do begin
B[i, j] := Random(100);
write(B[i, j]:3);
if i = j then p := p * B[i, j];
end;
writeln;
end;
writeln('Произведение главной диагонали матрицы: ', p);
end.
Если он в браузере,попробуй cntrl+shift+t
28,97(10)=33,76(8)=11011,111010(2)
Обратно в 10сс 33,76=3*8+3+7*1/8+6*1/64=28,97
1)pascal
2)C++
3)ассемблер
4)python
5)java три последних посмотрел по интернету но вроде всё сходится
Вводим числа a и b
переменную k обнуляем
если а больше или равно 0, то инкрементируем k
если нет, то ничего не делаем.
переходим в обоих случаях к следующему циклу
если b больше или равно нулю, то инкрементируем k
если нет то нет.
результат выводим (k)
это наматывание счётчика k