Нет. есть ситуации, в которых важно одно свлйство объекта и не важно другое. например, вы дрессируете собаку. вам важно что она умеет делать, но абсолютно не важен материал из которого она сделана
1.
program z1;
var x:real;
begin
writeln('Input x: ');
readln(x);
if (x<9) then
begin
x:=(x*x)/(x-9);
writeln('New x: ',x);
end
else
begin
x:=Sin(x);
writeln('New x: ',x);
end;
end.
Поясню выбор типа х: вещественный, т.к. функция синуса вернет не целое число.
2.
program z2;
var a,b,c:real;
begin
writeln('Input a, b, c:');
readln(a,b,c);
writeln('Числа, удовлетворяющие условию:');
if((a>1) and (a<3)) then
writeln(a);
if((b>1) and (b<3)) then
writeln(b);
if((c>1) and (c<3)) then
writeln(c);
end.
Pascal
const n = 20;
var
a,b,min : real;
m : array [1..n] of real;
i : integer;
begin
// формирова массива не пишу
readln (a,b);
min := b;
for i := 1 to n do
if (m[i]<min) and (m[i] >=a ) and (m[i] <=b)
then
min := m[i];
writeln (min:3:2);
<span>end.
Программа будет работать корректно, если в массиве есть хотя бы один элемент, попадающий в диапозон [a..b].</span>
Ну це коли автор не хоче щоб його (программу, ігру, тд.тп) хтось присвоїв , ну він ставить правила які не потрібно порушувати. Захищати ? Щоб уникнути втрачення своїх прав (т.е. що б хтось не присвоїв цю ігру...)
Только жесткий диск! Для короткого хранения данных используют "Оперативную память".