Переменные в программе дают возможность обращаться к областям в памяти компьютера с помощью удобных имен - это упрощает написание, отладку и модификацию программы. Получив описание переменной, современный транслятор (непринципиально, будет это компилятор или интерпретирующая программа) должен отвести под эту переменную область памяти, достаточную для размещения в ней данных и впоследствии учитывать тип переменной, делая, при необходимости, неявные преобразования типа. Ранние языки программирования не допускали неявных преобразований, т.е. преобразований, которые выполняются без участия программиста. Пример таких языков - Fortran II. В этом языке нельзя было смешивать в одном операторе переменные разных типов. Кстати, о типе переменных. Существуют разные классификации, но для понимания самой концепции типов непринципиально, какой классификацией пользоваться. Если говорить упрощенно, можно различать числовые и нечисловые данные. С числовыми можно совершать математические операции, а нечисловые можно только вводить в компьютер (например, с клавиатуры) и выводить из компьютера во внешнюю среду (например, отображать на мониторе). И вот тут самое интересное. Перед тем, как компьютер получит числовое данное, оно должно быть введено в форме нечислового. Тут-то и возникает неявное преобразование типов. Когда мы, к примеру, вводим число 25, то нажимаем клавиши "2" и "5", посылая компьютеру определенные коды. Компьютер преобразует их и получает последовательность символов "25". Это то же, что число 25? Если мы пишем 25 на бумаге, то для нас оно хоть число, хоть текст, изображающий число. А для компьютера это не так. Его система команд обрабатывает символы отдельно, числа отдельно. И хранит компьютер число 25 и символы "25" совсем по-разному. Вот поэтому мы должны описывая переменные, сообщать не только их имена, но и тип - чтобы транслятор "понял", как эти данные ему обрабатывать. Даже числовые данные неоднородны - компьютер может хранить их с разным представлением (целые, с фиксированной точкой, с плавающей точкой) и с разной разрядностью (максимальным числом цифр). И, встретив в операции два числа разного типа, транслятор должен привести их к одному - это тоже случай неявного приведения типов. Например, оно возникнет при вычислении выражения 2.5+1, потому что первое значение дробное, а второе - целое. Транслятор приведет его к 2.5+1.0.
Описание переменной должно быть сделано до её первого использования в программе. Обычно стараются вынести все описания в начало программы - при изучении текста чужой программы так легче найти нужное описание. Это характерно для "классических" языков программирования типа Pascal. Описание переменных в этом языке делается в разделе, который начинается ключевым словом var (от английского слова variable - переменная). Альтернативой является описание в месте, непосредственно предшествующем первому использованию переменной - это облегчает первичное написание программы, когда заранее сложно сказать, какие переменные понадобятся - особенно этим любят пользоваться программисты на языках С/С++, хотя и в этом языке есть возможность описать переменные в начале программы.
Примеры описания одних и тех же переменных: a) Pascal var a:integer; b1, b134, delta: real; weight: array[1..n] of integer;
б) С/С++ int a; single b1, b134, delta; int weight[n+1];
в) BASIC DIM a AS INTEGER DIM b1 AS REAL, b134 AS REAL, delta AS REAL DIM weight(1 To N) AS INTEGER
Для того, чтобы компьютер понимал, что мы от него хотим, т.к. он машина и понимает только 1 и 0. Следовательно, когда мы описываем переменные, компилятор преобразовывает наш текст в 1 и 0 и тем самым компьютер это понимает. Они описываются в разделе описания переменных, в Паскале это: var, а далее следует список имен переменных. Пример: uses crt; var a, b, c, s:real; - вот мы описали, какие перемеренные используются в программе begin write('Vvedite a, b, c = '); readln(a, b, c); s:=a+b+c; end.
//PascalABC.Net 3.0, сборка 1064 var s:string; i,k:integer; begin Write('Введите натуральное число: '); Readln(s); k:=0; for i:=1 to Length(s) do if s[i]='0' then Inc(k); Writeln('Количество нулей в записи числа равно ',k) end.
<em><u>Пример:</u></em> Введите натуральное число: 13054000230 Количество нулей в записи числа равно 5
<em><u>2. Современное решение</u></em>
//PascalABC.Net 3.0, сборка 1064 begin var s:=ReadString('Введите натуральное число: '); Writeln('Количество нулей в запиcи числа равно ',s.Where(x->x='0').Count) end.
<em><u>Пример:</u></em> Введите натуральное число: 13054000230 Количество нулей в записи числа равно 5
Передача голоса по каналам Интернет (протокол VOIP - Voice Over IP), которую еще называют IP-телефонией, не требует для осуществления никаких дополнительных затрат, потому что сеть Интернет и так имеется, а все необходимое оборудование и программное обеспечение установлено у абонентов. Поэтому IP-телефония по сути бесплатна, если у абонентов безлимитный тариф на подключение Интернет. Обычная международная телефонная связь подразумевает оплату телефонным компаниям за услугу предоставления телефонного соединения и использование каналов связи.