Пусть ∠КМР = х, тогда ∠РМN = 2,6х
Зная, что развернутый угол равен 180°, составляем уравнение:
х+2,6х=180
3,6х = 180
х=180:3,6
x=50
∠KМP = 50°
∠PMN = 2,6 ·50° = 130°
<span>Ответ. 50° и 130°</span>
Первый игрок должен ходить так, чтобы после его хода оставались только зоны с нечётным числом точек.
То есть после хода второго игрока всегда образуется зона с чётным числом точек, первый игрок должен её делить на две нечётные.
2 12/33 * 55/100= 78/33*55/100 = 39/30=1 9/30 =1 3/10 = 1,3
Все числа на листке...............................