1,Закономерность 1-го,2-го,3-го,4-го числа + 1= соответственно 2,3,4; к 5-тому +2(4+2=6) ; к 6-тому числу(6+3=9); к 7-тому (9+4=13); к 8-мому +6(13+6=19); к 9-тому +9 (19+9=28); соответственно+12 (28+12=40). 10-ое число 40, Далее начинается следующий ряд, который с этой же закономерностью составит соответственно числа 60,61,62,63,64,66,69,73,79,88,100, следующий закономерный ряд начнется с 120 и так далее.
1) программа дешифратор.
2) прога для 3D моделей. (3D Studio Max)
Просто для хранения одного произвольного символа (буквы, цифры, знака препинания и т.д.) может использоваться 8 битов.
8 битов составляют 1 байт
Например, слово информатика составляет 11 символов, для хранения которых потребуется по 8 байтов. 11 умножить на 8 будет 88. Следовательно, слово информатика можно сохранить в файле с размером 88 битов или 11 байтов.
Есть и другие величины в информатике.
1 кб (килобайт) = 1024 байтов
1 мб (мегабайт) = 1024 кб
1 гб (гигабайт) = 1024 мг
Я так понял тебе нужно на паскале, тогда держи:
program dataScience;var x,y,z, sum: integer;beginsum:=0;read(x, y, z); if x=>0 then//проверка на положительность x if y=>0 then//проверка на положительность y if z=>0 then//проверка на положительность z sum:=(x+y+z)/3;//счёт среднего writeln(sum);//вывод среднего арефметического end.
X+y+z=96
------------------------
1) x1=x-y
y1=y+y=2y
2) y2=y1-z=2y-z
z1=2z
3) z2=z1-x1=2z-x+y
x2=x1+x1=2x-2y
x2=y2=z2=96:3=32
----------------------------------
2x-2y=32 ----> x-y=16 ----> x=y+16 подставляем в (*)
2y-z=32 ------> z=2y-32 подставляем в (*)
2z-x+y=32 (*)
--------------------------------------------------
2(2y-32) -(y+16) +y=32
4y-64-y-16+y=32
4y=112
y=28
x=y+16=28+16=44
z=2y-32=56-32=24
ответ 44 28 24