Для защиты от вирусов которые попадают в компьютер из интернета
№1
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=1, s=0;
while (a!=8) {
++a;
s+=a;
}
cout<<s;
}
№2
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
string a;
char b;
int c=0;
cout << "Ваше число - ";
cin >> a;
cout << "Цифра для поиска - ";
cin >> b;
for (int i=0; i<a.length(); ++i)
if(a[i]==b) ++c;
cout<<"Данная цифра в числе встречается "<< c <<" раз(а)";
}
№3
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main(){
double x, y;
cin>>x;
for(int a=-1; a<=2; ++a){
if(a<=1) y=log(abs(a*x+1));
else y=a*a+cos(a*x);
cout<<"a="<<a<<" y="<<y<<endl;
}
}
Этому есть несколько причин.
1. Если имеется требование объявлять ВСЕ переменные в программе, то это хранит программиста от искаженного указания имен переменных, например, xl вместо x1 или suma вместо summa.
2. Объявление переменных позволяет явно указать их типы, а использование типизированных переменных позволяет с меньшими усилиями добиться правильной записи алгоритма. Например, при типизации переменных последовательность команд c=5 a=3*c c=a/3 недопустима. В самом деле, присваивание необъявленной переменной "с" значения целочисленной константы 5 подразумевает, что она тоже становится целочисленной. Далее, по той же причине необъявленная переменная "а" также получает целый тип. И третий оператор выполняет деление. А такая операция деления дает вещественный результат и присваивание его целочисленной переменной "с" недопустимо, потом что приведет к потере дробной части. И мы получаем сообщение об ошибке, т.е. можем вовремя ошибку увидеть и исправить её.
3. Некоторые системы программирования независимо от того, объявлена переменная или нет, очищают её нулём (или делают пустой, если переменная символьная). А некоторые этого не делают. Появление в программе необъявленной переменной с таким неопределенным значением может вызывать неожиданное поведение этой программы. Многие системы, в которых объявление переменных обязательно, выдают сообщение, что переменной не было присвоено начальное значение, что также помогает избегать ошибок.
4. При объявлении переменных в одном месте, им всем отводится одна область памяти, что уменьшает затраты вычислительной системы на адресацию памяти и делает программу компактнее, а также ускоряет её работу. Особенно это важно при нехватке оперативной памяти, когда программа вынужденно использует виртуальную память, которая располагается на внешнем носителе.
Var
i,min:integer;
m:array[1..10] of integer;
begin
for i:=1 to 10 do
begin
readln(m[i]);
if i=1 then min:=m[i];
if m[i]<min then min:=m[i];
end;
for i:=1 to 10 do
begin
if m[i]=0 then m[i]:=min;
write(m[i],' ');
end;
<span>end.</span>
(23+35) : (94-92) =?
Первое действие в скобках. 23+35=58 первые скобки раскрыты. Раскрываем вторые: 94-92=2 Вторые скобки тоже раскрыты. Мы получаем:
58:2=? можно разделить устно. 58:2=29;
(23+35):(94-92)=29;
23+35=58
94-92=2
58:2=29