Следует понимать разницу между исходным видео и конечным. Если я выложила на Ютьюбе ролик с разрешением короткой стороны 1080 р (пиксел или по-русски "точка") То горизонталь здесь стандартизована и равна 1920р. Это значит, что один кадр составит ~ 1000 х 2 000 = 2 мегапиксела, но в секунде их 30. Значит скорость потока 60 мегапикселей. Но Ютьюба хитрит в разы в 4 – 6. Реально там ролик сильно ужат, что было во Флэше и сейчас в HTML5.
На выходе поток составит не 60, а 15 мп. А у вас скорость интернета всего 2 мбита в сек. Происходит фриз (замирание) видео, заполняется буфер кадров на компе или мобилке. Когда он заполнен, начинается показ. Показанное удаляется из буфера, следующее докачивается. Если не будете двигать ползунок перемещения кадров, посмотрите комфортно ролик/фильм.
Рассмотрим другой вариант, вы выбрали разрешение меньше в 4 раза, 4 точки квадрата исходника окрашиваются усреднённым цветом и передаются как одна, нюансы со звуком. Скорость потока уменьшилась в 16 - 18 раз. Ведь четверть не стороны экрана, а его площади. Скорость потока стала равной скорости интернета или ниже. Видео идёт без замираний и можно двигать ползунок перемотки.
Рассмотрим вариант с исходником 240р. Выложивший схитрил. Можно смотреть поток 1080р. Здесь возможно интеллектуальное достраивание точек, но я не думаю, что это на Ютьюбе реализовано. Принцип: псевдоискусственный интеллект ищет в сети похожее видео, картинки хорошего качества и достраивает несуществующие точки по ним. А новейших смарт телевизорах эта технология применяется. Я задавала вопрос и отвечала на него, но найти не могу.
Но мы то говорим про Ютьюбу, там просто будет передаваться поток 240р с избыточной минимальной информацией о большом экране. Тормозов не будет, но картинка отвратительная по качеству. Будто вы смотрите оцифрованную копию с видеомагнитофона.
Вот так, вроде все варианты рассмотрела. Даже лишние.