Var A,B:real; C:integer; Begin WriteLn('1 - сложение, 2 - вычитание, 3 - умножение, 4 - деление, 0 - выход'); ReadLn(C); While C <> 0 do Begin Write('Введите два числа: '); ReadLn(A,B); Write('Ответ: '); Case C of 1:WriteLn(A+B); 2:WriteLn(A-B); 3:WriteLn(A*B); 4:WriteLn(A/B); End; WriteLn('1 - сложение, 2 - вычитание, 3 - умножение, 4 - деление, 0 - выход'); ReadLn(C); End; WriteLn('Пока!'); End.
Вывод результат, точно как в условии:
Var A,B:real; C:integer; Begin WriteLn('1 - сложение, 2 - вычитание, 3 - умножение, 4 - деление, 0 - выход'); ReadLn(C); While C <> 0 do Begin Write('Введите два числа: '); ReadLn(A,B); Write('Ответ: '); Case C of 1: if B < 0 then WriteLn(A,B,'=',A+B) else WriteLn(A,'+',B,'=',A+B); 2: if B < 0 then WriteLn(A,'+',-B,'=',A-B) else WriteLn(A,B,'=',A-B); 3: if B < 0 then WriteLn(A,'*(',B,')=',A*B) else WriteLn(A,'*',B,'=',A*B); 4: if B < 0 then WriteLn(A,':(',B,')=',A/B) else WriteLn(A,':',B,'=',A/B); End; WriteLn('1 - сложение, 2 - вычитание, 3 - умножение, 4 - деление, 0 - выход'); ReadLn(C); End; WriteLn('Пока!'); End.
Весь программный код находится в прикреплённом файле, желательно протестировать его на заранее просчитаных значениях. Если возникнут какие-то вопросы по коду, напишите мне и я Вам с удовольствием помогу.
Эта программа присваивает значение переменной N, потом присваивает переменной sum значение 1, за тем в случае пока N больше 1, выделяет целое число при делении значения переменной N на 10 и присваивает это значение переменной N (повторяет эту операцию пока N больше 1), когда значение переменной N не больше 1 программа печатает на экран полученное в последнем цикле значение переменной sum. Ответ: 1) выведет 4 2) 10 3)<span>sum := 0; </span> while N >= 1 do
Любой материальный объект или среда, используемый человеком, способный достаточно длительное время сохранять в своей структуре занесённую на него информацию<span>, без использования дополнительных устройств.</span>