13 чисел я нашёл. Ну подсчитай сам
Компьютерная графика<span> — область </span>информатики<span>, которая изучает методы и способы создания и обработки изображений на экране компьютера с помощью специальных программ. В зависимости от способа формирования изображений компьютерную </span>графику <span>подразделяют на растровую и векторную.
_____________________________________________________________
</span><span>Растровое изображение - это изображение, в основе которого лежит таблица.
</span>Достоинства растрового изображения:
⇒ реалистичность изображения;
⇒ возможность изображать на растровом изображении все, что угодно;
⇒ применение к растровым изображениям разнообразных эффектов;
⇒ использование растровых форматов изображений при создании веб-страниц в Интернете.
Недостатки растровых изображений:
⇒ плохое масштабирование растровых изображений; увеличение его без потери качества невозможно;
⇒ невозможность разбить растровое изображение на части и редактировать каждую из них;
⇒ размер растрового изображения <span>больший по сравнению с векторным.</span>
<em>// PascalABC.NET 3.2, сборка 1407 от 18.03.2017</em>
<em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>
begin
var a,b:integer;
Write('Введите a и b: '); Read(a,b);
if a.IsEven then a+=1;
Writeln(Range(a,b,2).Aggregate(BigInteger(1),(m,n)->m*n))
end.
<u>Пример</u>
Введите a и b: 8 150
580554122049849093827527200003507344139941951124024707479403873680711622959632935925467423493256663987453900243591243743896484375
<span>Во-первых, примем ограничение: число должно быть натуральным. т.е. целым и положительным без записи знака.
Во-вторых, возможны два принципиально разных алгоритма.
Первый
алгоритм предполагает, что число помещается оператором ввода в
целочисленную переменную и тогда мы получаем первую цифру, как
результат целочисленного деления на 10, третью - как остаток от целочисленного деления на 100, а вторую - как остаток от деления на 10 результата целочисленного деления на 10.
Второй алгоритм предполагает работу с символьным
изображением числа, т.е. после ввода получается символьная строка длиной
три. Первый (левый) символ будет первой цифрой числа и так далее.
Ниже приводятся тексты программ на языке Pascal, реализующие эти алгоритмы.</span>
<em>**********************************</em>
var
n:integer;
begin
Write('Введите целое трехзначное число без знака: '); Readln(n);
Writeln(n mod 10,(n div 10) mod 10,n div 100)
end.
<em><u>Тестовое решение:
</u></em>Введите целое трехзначное число без знака: 123
321
<em>**********************************</em>
var
n:string;
begin
Write('Введите целое трехзначное число без знака: '); Readln(n);
Writeln(n[3],n[2],n[1])
end.
<em><u>Тестовое решение:
</u></em>Введите целое трехзначное число без знака: 123
321