Program Pr1;
uses crt;
var n,i,a,b,c:integer;
Begin
clrscr;
writeln('Vvedite N');
readln(n);
a:=n;
for i:=2 to 4 do begin
a:=a+10;
n:=n+a;
end;
writeln(n);
end.
program Task;
var x: real;
begin
// Задание a
readln(x);
writeln(abs(x * x + (x + 2.5) / (3 * x)) - 3 * sqrt(sin(2 * x) - 2 / (1-x)));
// Задание b
readln(x);
writeln(5 * sqrt((2 * x) - 3.5) / (8 * x * x) + exp(x + 2) * cos(3 * x));
// Задание c
readln(x);
writeln((abs(5 * x - 6)) / (sqrt(x * x - 3 + 2.4)) - 3 * Ln(2 / (5 * x)))
end.
Ответ:
A= 1
C= -2
Решение:
Начало
Ввод A= 1; C= -2
A:= 1+1= 2; C:= -2+1= -1
Условие A>0 (1>0) Выполнено. Путь "Да"
Условие C>0 (-1<0) Не выполнено. Путь "Нет"
Конец
Когда что то качается, то обычно показывается не только скорость но и
время до конца скачивания (при данной скорости), так что само значение
скорости нужно только чтоб видеть увеличивается скорость, уменьшается
или стабильна.
для размеров файлов
1 бит это одна ячейка, которая может быть или 0 или 1
1 б(байт) = 8 бит
1 Кб (килобайт) = 1024 б
1 Мб (мегабайт) = 1024 Кб
1 Гб (гигабайт) = 1024 Мб
Для практического использования данных знаний вполне достаточно
Если
же интересно покопаться, то на самом деле есть килобайты и кибибайты и
они отличаются, потому что кило = 1000, а киби = 2^10 = 1024.
Если говорить о скорости, то она
стандартно считается в битах, килобитах, мегабитах и тд. Т.е. в 8 раз
меньше соответственно байта, килобайта, мегабайта и тд. Но для
практического использования это все не нужно)
var a: real;
begin
readln(a);
writeln((2 * a * a * a + 8)/(3 * a));
end.