В цикле происходит переприсваивание элементу массива B[i] значения элемента массива B[j], где i меняется от 1 до 20, а j вычисляется по формуле ЦелаяЧасть ( (i+5)/3 ) + 1.
Эта формула порождает значения 3, 3, 3, 4, 4, 4, ... 8, 8, 8, 9, 9
Будут получены шесть троек значений 3, 4, 5, ... 8 и одна пара значений 9.
При этом i пробежит 10 четных значений 2, 4, 6, ...20 и для i=4 будет получено j=4, т.е. этот элемент не изменит значения.
Следовательно, свои значения изменят <u>9</u> четных элементов.
Ответ:
Есть программа FCEditor, рисует блоксхемы по коду в Pascal
Объяснение:
//если это char массив, то это функция strcmp.
//пример:
//strcmp(k1,"Kod");
//Функция возвращает 0 в случае если они равны, -1 если левая строка //больше и 1 если правая строка больше.
//Если ты про класс "string" то это делается очень просто.
//пример:
//if (k1=="Kod") return true;
//Что-то типа этого.
Изначально я не так понял вопрос, поэтому дописал его, но вдруг та информация что я написал выше будет полезна для вас, поэтому я её оставлю.
Объявление переменных.
Для char массивов:
Присвоить какую-то строку переменной очень легко.
Самый лёгкий вариант это объявить при создании массива.
пример:
char word[10]="Kod";
ещё можно так
char word[]="Kod";
Если вы попытаетесь присвоить строку для переменной после её объявления - у вас ничего не выйдет, исключением есть указатель.
пример:
char *word="Kod";
char *word_2;
word_2="Kod";
Что-бы присвоить обычному массиву строку после огласки нужно использовать функцию strcpy;
пример:
char k1[10];
strcpy(k1,"Kod");
В результате в нашу переменную k1 поместиться строка "Kod".
Для класса string:
Ну а тут как всегда легко, строку можно присвоить как и во время объявления так и после.
пример:
string k="Kod";
string k1;
k1="Kod";