Графическая модель - это упрощенный заменитель реального объекта в виде рисунка, схемы, диаграммы.
Текстовая модель - это описание реального объекта с помощью слов естественного языка.
Графическая модель отличается от текстовой свойством наглядности.
1 - Надпись
2 - Эллипс
6 - Распылитель
10 - Масштаб
Программное обеспечение- это то, что делает компьютеры универсальными, позволяя использовать типовую вычислительную машину для решения самых разнообразных задач.
<h2>Код программы:</h2><h3>(пароль: 105)</h3>
program raf105;
const pass = 105;
var enterpass, x:integer;
begin
repeat
write('Введите пароль: ');
readln(enterpass);
if enterpass = pass
then
while 1=1 do
writeln('Молодец')
else x += 1;
until x=5;
end.
<h2>Результаты работы программы:</h2><h3>1.</h3>
Вывод: Введите пароль:
Ввод: 105
Вывод: Молодец Молодец Молодец Молодец Молодец Молодец Молодец Молодец Молодец...
<h3>2.</h3>
Вывод: Введите пароль:
Ввод: 123
Вывод: Введите пароль:
Ввод: 106
Вывод: Введите пароль:
Ввод: 0
Вывод: Введите пароль:
Ввод: 104
Вывод: Введите пароль:
Ввод: 666
Так?
//Pascal
var
a, h, x, y: real;
begin
write('a = ');
readln(a);
write('h(шаг) = ');
readln(h);
writeln('x':5,'y':8);
x := -3;
while x <= 4 do
begin
y := a * (x * x * x);
writeln(x:7:2, y:10:2);
x := x + h;
end;
end.