Рисуй с помощью кисти:
найди панель управления, там выбери кисть и толщину, и начинай рисовать.
Если ты плохой художник, или тебе лень, рисуй с помощью линий, так же найди панель управления, выбери толщину и эта линия ещё называется по другому - инструмент; кривая или прямая. и не забудь про инструменты: окружность, многоугольник, линия и т. д.
Ответ:
1 байт ВСЕГДА равен 2 пикселя!значит 50*4(4 т.к стороны квадрата!
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main(){
int x1,y2,x2,y2, r1, r2;
cin >> x1 >> y1 >> endl; //вводим координаты первой точки
cin >> x2 >> y2 >> endl; //вводим координаты второй точки
r1 = sqrt(x1*x1 + y1*y1); //находим расстояние от первой
r2 = sqrt(x2*x2+y2*y2) //от второй
if (r1>r2){
cout << "Точка 1 ближе к началу координат";
}
else{
cout << "Точка 2 ближе к началу координат";
}
else if (r1=r2){
cout << "Эти точки равны"
}
return 0;
}
1)
uses crt;
const
n=5;m=7;
var
i,j,s:integer;
a:array[1..n,1..m]of integer;
begin
randomize;
clrscr;
for i:=1 to n do
begin
for j:=1 to m do
begin
a[i,j]:=random(40)-19;
write(a[i,j]:4);
end;
writeln;
end;
writeln;
for j:=1 to m do
begin
s:=0;
for i:=1 to n do
s:=s+a[i,j];
writeln ('j:',j,' ', s);
writeln;
end;
end.<span>
</span>
2-Всё то что вокруг нас это объект