Здесь надо сначала на координатной плоскости отметить вышеуказанные точки (они все пронумерованы)
Потом соединить их линиями
Получится графическая картинка - самолет.
Смотри фото
Волк-полк-пола-поза-коза.
1) программа дешифратор.
2) прога для 3D моделей. (3D Studio Max)
1)program odin;
var x,y:real;
begin
Writeln('Введите x');
Readln(x);
y:=x-(Sqr(x)*x)/3+(Sqr(x*x)*x)/5;
Writeln('y =',y)
end.
2)program dva;
var x,y:real;
begin
Writeln('Введите x');
Readln(x);
y:=<span>Exp(-x*Ln(2))</span>- Cos(x)+ Sin(2*x);
Writeln('y =',y)
end.
3)program tri;
var x,y:real;begin
Writeln('Введите x');
Readln(x);
y:=(x*x-7*x+10)/(x*x-8*x+12);
Writeln('y =',y)
end.
4)program cheture;
var x,y:real;begin
Writeln('Введите x');
Readln(x);
y:=x-10*Sin(x)+(Sqr(x*x)*(1-x));
Writeln('y =',y)
end.
Var x1,x2,y1,y2,a,b,s,p: real;
begin
write('Введите x1: ');
readln(x1);
write('Введите y1: ');
readln(y1);
write('Введите x2: ');
readln(x2);
write('Введите y2: ');
readln(y2);
a:= abs(x2-x1);
b:= abs(y2-y1);
p:=2*(a+b);
s:=a*b;
writeln('Периметр прямоугольника: ', P);
writeln('Площадь прямоугольника: ', S);
end.