Разбиваем заштрихованную область на контуры, ограниченные линиями, уравнения которых мы можем написать. Считаем, что сами линии (границы области) тоже входят в нее. Если это не так, все неравенства, указанные ниже, должны быть строгими.
В I четверти:
Контур - окружность. Уравнение окружности x² + y² = r².
Из графика видно, что r = 6, поэтому все, что лежит внутри круга и на нем, удовлетворяет уравнению x² + y² ≤ 6² или x² + y² ≤ 36
Принадлежность I четверти определяется условием (x ≥ 0) и (y ≥ 0).
Получаем логическое выражение (x² + y² ≤ 36) ∧ (x ≥ 0) ∧ (y ≥ 0)
В IV четверти:
Контур - прямоугольный треугольник. В соответствии с графиком уравнение его гипотенузы y = x - 6.
Принадлежность IV четверти определяется условием (x ≥ 0) и (y ≤ 0).
Получаем логическое выражение (y ≥ x - 6) ∧ (x ≥ 0) ∧ (y ≤ 0)
Точка, принадлежащая заштрихованной области или её контуру, может находиться в одной из рассмотренных выше четвертей, поэтому полученные логические выражения объединяем через ИЛИ:
[(x² + y² ≤ 36) ∧ (x ≥ 0) ∧ (y ≥ 0)] ∨ [(y ≥ x - 6) ∧ (x ≥ 0) ∧ (y ≤ 0)]
Сделаем упрощение:
(x ≥ 0) ∧ { [ (x² + y² ≤ 36) ∧ (y ≥ 0) ] ∨ [ (y ≥ x - 6) ∧ (y ≤ 0) ] }
С учетом старшинства логических операций можно часть скобок опустить
(x ≥ 0) ∧ [ (x² + y² ≤ 36) ∧ (y ≥ 0) ∨ (y ≥ x - 6) ∧ (y ≤ 0) ]
В языке Паскаль это выражение запишется так:
(x>=0) and ((x*x+y*y<=36) and (y>=0) or (y>=x-6) and (y<=0))
Теперь несложно написать саму программу.
<em>// PascalABC.NET 3.3, сборка 1576 от 16.11.2017</em>
<em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>
begin
var (x,y):=ReadReal2('Введите через пробел x и y:');
Writeln((x>=0) and ((x*x+y*y<=36) and (y>=0) or (y>=x-6) and (y<=0)))
end.
<u>Примеры</u>
Введите через пробел x и y: 3 2.5
True
Введите через пробел x и y: 6 0
True
Введите через пробел x и y: 5.8 3
False
Введите через пробел x и y: 3 -2
True
Введите через пробел x и y: 4 -3
False
const n = 450;
var
i,min,s: integer;
arr:array[1..n] of integer;
begin
min:=999;
s:=0;
for i:=1 to n do begin
arr[i]:=random(900)+100;
if arr[i]<=min then begin
min:=arr[i];
end;
end;
for i:=1 to n <span>do </span>
<span> if </span>arr[i]=min then s:=s+1;
writeln(s);
end.
Var
i, n, s, x: integer;
begin
readln(n);
s := 0;
for i := 1 to n do
begin
readln(x);
if (x mod 10 = 8) and (x mod 6 = 0) then
s := s + x;
end;
writeln('S = ', s);
end.
Для начала зайди в Paint всё легко.... для начала найди пэинт. пуск→все программы →стандартные →погледи найди Paint →кликни на него →он откроется →как мы уже знаем нет процессора в виде ромба, или МОЛНИИ! →берём квадрат или овал. если хочешь сделать круглый то нажми овал и держа Shift веди его сколько надо.