function myFunction(x: real):real;
begin
if (x>=-10) and (x<2) then
myFunction:=sqr(x)+4*x-7 else
if ((x<-10) and (x<>0)) or (x>=2) then
myFunction:=1/(sqr(x)+4*x-7);
end;
var x,y: real;
begin
write('Введите x: ');
readln(x);
y:=myFunction(x);
writeln('y = ',y);
end.
Выглядит просто :)
И так...
Допустим переменная 'a' = 15, заходим в цикл. Отнимаем от переменной 2. Если переменная 'a' больше 1, то повторяем цикл. И так до того момента пока от переменной не останется 0 или 1. Если переменная равна 0, это значит что переменная четная. А если 1, то переменная нечетная. И так делаем со всеми переменными :)
В прилагаемой блок-схеме операция \ означает деление нацело (операция div в Паскале), а \% - остаток от целочисленного деления (операция mod в Паскале).
6 бит. конечно же . Log_2 N=6.
5 мин 57 сек= 357
Скорость передачи определяется отношением количества информации ко времени
357:357=1
хз правильно ли