Принтер, сканер ,модем, колонка, манипулятор мышь, жестокий диск ,звуковая карта .
По моему так:
Число должно быть больше 103, следовательно, сначала надо подобрать нужное число.. если следовать условиям алгоритма, то это число 106. А теперь все просто мы применяем алгоритм в обратную сторону.
Переводим число в двоичную СС. получаем 1101010. Убираем две правых цифры. Остается 11010. Это 26 в десятичной СС.
@ — типографский символ в виде малой (строчной) буквы «a» в незамкнутом круге, первоначально использовавшийся в платёжных документах на месте английского слова at, французского à в значении «по [цене]» (также англ. at the rate of — «по [цене]», each at — «каждый/каждая [единица товара] по [цене]»).
Официальное название знака в соответствии со стандартами ISO[1]/ITU[2]/Unicode[3] — <span>коммерческое at</span> ([æt]; англ. commercial at), такое же название («коммерческое „эт“») закреплено в российских ГОСТах[4].
В феврале 2004 года Международный союз электросвязи ввёл в азбуку Морзе код для знака @ (• — — • — •), для удобства передачи адресов электронной почты. Код совмещает латинские буквы A и C и отражает их совместное графическое написание в виде лигатуры.
Фонетика- имя сущ, глагол, география - промышленность, легкая промышленность
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main(){
int x;
cin>>x;
int y,a;
cin>>a;//процент А
y=x*a/100;//количество на концерте певицы
int z;
z=y*1,5;//количество на выступлении хора
cout<<y<<z;
}