<em>// PascalABC.NET 3.3, сборка 1547 от 07.10.2017</em>
<em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>
begin
var (a,b,xn,xk,dx):=(2.89,14.34,-50.0,50.0,2.5);
var n:=Trunc((xk-xn)/dx);
var (Max,k,s):=(0.0,0,0.0);
var f:real->real:=x->(a*a+b*Sign(x)*Power(Abs(x),1.0/3))/(3.56+Sin(a+b)+Exp(x));
for var i:=0 to n do begin
var x:=xn+dx*i;
var y:=f(x);
if (i+1) mod 3=0 then Writeln(x:5:1,' ',y);
if y>0 then begin
if y>Max then Max:=y;
s+=y; k+=1
end
end;
Writeln('Max(x,y)=',Max:5:1,' ',f(Max));
Writeln('Среднее значение y равно ',s/k:0:9)
end.
<u>Пример</u>
-45.0 -16.6538893021468
-37.5 -15.4796268651575
-30.0 -14.1362550800162
-22.5 -12.5454529373774
-15.0 -10.5472040721327
-7.5 -7.69691252360641
0.0 2.34531251806799
7.5 0.0201157784771028
15.0 1.33732990416318E-05
22.5 8.26246301436193E-09
30.0 4.95110092030162E-12
37.5 2.91644814868151E-15
45.0 1.69913234739356E-18
Max(x,y)= 2.3 2.10840685577529
Среднее значение y равно 0.212935940
#include < bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int Count, Min, num;
cin >> Count;
Min = 30000;
for(int i = 0; i < Count; ++i){
cin >> num;
if(num % 3 == 0 && num < Min){
Min = num;
}
}
cout << Min;
return 0;
}
узнаем количество точек 640*480=307200
1 пиксель 3 байта, вычисляем размер картинки
3*307200=921600 байт.
скорость модема = 921600 делим на время 256
скорость = 921600/256=3600 байт в секунду
Если в палитре 16 м цветов.
1 пиксель кодируется 24 бит или 3 байта, а это и есть параметр нашего изображения. Тут считать нечего.
Ответ: 3600 байт в секунду.
После do точку с запятой ставить не надо
uses crt;
var
i, j: integer;
begin
randomize;
for i := 1 to 20 do
begin
writeln(i);
textcolor(green);
for j := 1 to 20 do
write(random(50000));
textcolor(yellow);
for j := 1 to 20 do
write(random(50000));
textcolor(red);
for j := 1 to 20 do
write(random(50000));
end;
end.