1-когда щелкнуть по флажку
2-очистить
3-идти в 0 0
4-опустить перо
5-повторять 4 раза
------------------------------
идти 100 шагов
повернуть на 90 градусов
------------------------
6-поднять перо
Ответ:
Информационные технологии всё больше проникают в нашу жизнь . В интернете производиться и используется различные виды информации как положительной так и отрицательной . Создание информационных технологий безусловно повышает долю умственного труда , растёт спрос на знания и информацию . Информатизация общества – процесс создания оптимальных условий для удовлетворения информационных потребностей людей .
Плюсы : Уменьшается доля физического труда и сокращается объем рутинного умственного труда. Нам уже не приходиться подолгу задерживаться в библиотеках ) .
Огромный запас полезной информации .
Большие удобства .
Минусы : опасность большого влияния на общество со стороны средств массовой информации .
столкновение с виртуальной реальностью, имеющее различные психологические и психические последствия для молодежи .
проблема отбора качественной и достоверной информации .
информационные войны .
Моё мнение - проникновение в нашу жизнь информационных технологий приведёт к улучшение жизни и удобствам в плане поиска нужной информации . Всё в руках пользователя интернетом и решать ему как пользоваться этими технологиями .
Объяснение:
Цитата Из Вик.ипедии: "Правило шифрования '<span>Атбаш</span><span>' состоит в замене i</span><span>-й буквы алфавита буквой с номером n - i + 1</span><span>, где n</span> — число букв в алфавите".
На самом деле, n - i — смещение относительно первой буквы, которое будет иметь i-тая в алфавите буква после шифровки. Для того, чтобы получить номер буквы, нужно прибавить к смещению порядковый номер первой буквы. В случае с обычным алфавитом — 1. (А ещё можно делать наоборот: искать отрицательное смещение и прибавлять номер последнего элемента)
С программой все чуть-чуть посложнее (но не так, чтобы сильно). Номер символа в ней определяется не положением в алфавите, а используемой кодировкой. Обычно, символы идут в таблице кодировки друг за другом, но есть и исключения. Например, буква "ё" обычно идет отдельно от остального алфавита.
Программа читает стандартный ввод (клавиатура) построчно.
Если буквы латинские, достаточно простой арифметики с кодами символов и перевод результата в символьных формат.
Для русских символов выделена переменная, содержащая алфавит в правильном порядке (хотя можно было бы извернуться и решить первым способом, но зачем?). Если символ подходит входит в один из двух алфавитов, то шифруется. Нет - выводится без изменений.
Программа будет работать до тех пор пока не будет введен символ с кодом 0 (Ctrl + @).
//////////////////////////////
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Brainly {
class Program {
static void Main(string[] args) {
string buff,
alfa = "абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчъыьэюя", //алфавит
key = new string(alfa.ToCharArray().Reverse().ToArray());//перевернутый алфавит
bool isEnd = false;
while (!isEnd) {
Console.Write("Введите текст: ");
buff = Console.ReadLine();
Console.Write("Результат: ");
for (int i = 0; i < buff.Length; ++i) {
if (buff[i] == '\0') isEnd = true; //Выход?
if (buff[i] >= 'a' && buff[i] <= 'z')
Console.Write((char)('z' - buff[i] + 'a'));
else if (buff[i] >= 'A' && buff[i] <= 'Z')
Console.Write((char)('Z' - buff[i] + 'A'));
else if (buff[i] >= 'а' && buff[i] <= 'я' || buff[i] == 'ё')
Console.Write(key[alfa.IndexOf(buff[i])]);
else if (buff[i] >= 'А' && buff[i] <= 'Я' || buff[i] == 'Ё') Console.Write(key[alfa.ToUpper().IndexOf(buff[i])].ToString().ToUpper());
else
Console.Write(buff[i]);
}
Console.WriteLine(); Console.WriteLine();
}
}
}
}
<span>1)АГБ
Нарушается правило "</span>на первом месте стоит одна из бусин Б,В,Г<span>"
2)ВАА
Нарушается правило "</span>На третьем месте - одна из бусин А,В,Г, не стоящая в цепочке на первом или втором месте<span>"
3)БГВ
Нарушается правило "</span><span>На втором - одна из бусин А,Б,В</span><span>"
4)ГБА
Все правила выполнены.
Ответ: 4)ГБА</span>