Два бита и также четыри байта вотвотвот
1) внешний вид
2) размах крыльев, тип оперения
3) внешний вид
2) Т.к у нас идет алгоритм с 1 по 9 значит выполняем его 9 раз
Y=0
1) 0+1=1 и так девять раз
1+1=2
2+1=3
3+1=4
4+1=5
5+1=6
6+1=7
7+1=8
8+1=9
Ответ:9
2) Здесь вместо значений подставлям цифры,получается
C:=7+5*3=22
A:=22:2*5=55
Ответ: 55
Program SpTrap;
var y , x :integer;
begin
writeln ('ВВеди переменную x');
readln (x);
y:=0
<span>у=(х+1)/2х;
writeln('y=',y);
end
-----------------------------------------------------------------
</span>1. Начало алгоритма
2. Ввод (х)
3. Если (х не равно 0) И (а не равно нулю)
4. y:= (х+1)/2х.
5. Иначе
6. Вывод ('Функция не определена')
7. Конец алгоритма
-----------------------------------------------------------------------------
1. Начало алгоритма
2. объявление переменных
3. Объявление (х)
4. Если (х не равно 0) И (x не равно нулю)
5. y:= (х+1)/2х.
6. Иначе
7. Вывод ('Функция не определена') или ('y=',y)
8. Конец алгоритма