Видимо, имеется в виду вот это?
var x,y : real;
begin
write('x = '); readln(x);
write('y = '); readln(y);
if (x>=-2)and(x<=2)and(y>=-2)and(y<=2)
then writeln('Точка попадает в область')
else writeln('Точка не попадает в облась');
<span>end.</span>
4 да я знаю я это самастаятельную прохадил
Чем мышь лучше сенсорного экрана?Серьёзно?Это очевидно!Сенсорный экран требуется в куда большим уходом. с мышкой куда проще.+Сенсорная может зависнуть и мы не поймем что мы на тыкаем .. С мышкой такое реже происходит... Я могу много примеров привести если нужно
Ответ:
U1 - ложь
Объяснение:
просто логически посмотри на схему, если ложь - идем по дорожке с минусом, если правда - по дорожке с плюсом
5 единиц
Пишешь в ответе так: 11111