program fantscrin;
var x,f:real;
begin
write('X = '); readln(x);
if (x<-2) then f:=-2;
if ((x<2)and(x>-2)) then f:=x*x*x;
if (x>2) then f:=x+2;
writeln(f);
end.
1 флешка
2 карта
3 сканер
4 Брандма́уэр
5 Опция
6 спам
По кол-ву букв и по определению подходит, а для более точного совпадения выложите сам кроссворд
Вводим числа a и b
переменную k обнуляем
если а больше или равно 0, то инкрементируем k
если нет, то ничего не делаем.
переходим в обоих случаях к следующему циклу
если b больше или равно нулю, то инкрементируем k
если нет то нет.
результат выводим (k)
это наматывание счётчика k
Ответ:
1=187.68.
2=160.8
3=29.82
4=190.24
5= 105.5
Сума / 100% * комиссию = ответ