1) 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
2) 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 20, 21
3) 68, <span>51.75
4) </span><span>300202
5) </span>76.63, <span>3E.CC
</span><span>111000110001.000001
</span><span>111001.011000101
</span>6) 100100
1110
открыть сайты с переводом сс не так уж и сложно
<span>Microsoft Visual Studio</span>
Ответ: г) <span>плавный переход одних цветов в другие</span>
Собственно, объяснение уже почти написано в самом Вашем вопросе.
Когда мы в любой программе, не обязательно на языке Паскаль, записываем некое изображение числа, это число должно быть преобразовано в форму, понятную компьютеру, который будет эту программу исполнять. Попросту - в двоичную систему счисления.
Такое изображение числа принято называть литералом (от английского слова literal - буквальный, константа). Договорились, что если литерал изображает число, то это число считается представленным в десятичной системе счисления.
Но иногда у нас может возникнуть необходимость указать число в системе счисления, отличной от десятичной - в двоичной, восьмеричной или шестнадцатиричной. Каждый язык программирования решает это по-своему. Паскаль разрешает записывать шестнадцатиричные литералы. И для отличия требует, чтобы перед таким литералом добавляли знак доллара.
Т.е. если мы написали a:=347+263; то a получит значение 610, а если написать a:=347+$263, то 958. Потому что 263₁₆ = 611₁₀
Вот и все.