Графический редактор Paint (paint — краска), входящий в набор стандартных инструментальных средств операционной системы Windows, предназначен для создания и редактирования черно-белых и цветных рисунков и чертежей. Рисунки, подготовленные в редакторе Paint, относятся к так называемой растровой<span> графике (см. главу 4), когда изображение на экране дисплея рассматривается как совокупность, состоящая из некоторого количества строк, а каждая строка состоит из некоторого количества точек, которые принято называть пикселами, то есть элементарными единицами изображения. Цвет </span><em>каждого </em><span>пиксела задается независимым от остальных образом. Весь набор пикселов, из которых состоит рисунок, образует двухмерный массив </span>— растр<span> или</span>битовую карту<span> изображения. Основным достоинством этого способа формирования изображения является его простота. Вместе с тем рисунки, построенные таким образом, плохо масштабируются, то есть увеличиваются или уменьшаются в размерах, так как при этом возникают существенные искажения изображения. Подготовленные в редакторе рисунки могут быть напечатаны на принтере, перенесены в документ, созданный в текстовом редакторе, или записаны в файл на дисковое устройство. Файлы, создаваемые редактором Paint, по умолчанию получают стандартное расширение .bmp (от bit map — битовая карта).</span>
var a:array[1..15]of integer;
x,i:integer;
begin
i:=1;
while i<16 do begin
readln(x);
if x<0 then a[i]:=x;
inc(i);
end;
for i:=1 to 15 do if a[i]<0 then writeln(i);
end.
Правильный ответ - гиперссылка.
"Гиперссылка" - Часть гипертекстового документа, ссылающаяся на другой элемент.
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
int a, b;
cin >> a >> b;
int i;
for (i = sqrt(a) + 1; i < sqrt(b); i++)
{
cout << i * i << " ";
}
return 0;
}
Место подключения к компьютеру внешних устройств, либо канал доступа извне называется Порт