Program enot;
const m=15;
var a: array[1..m] of integer;
i, j, k: integer;
begin
for i := 1 to m do
a[i] := random(21)+10;
for i := 1 to m-1 do
for j := 1 to m-i do
if a[j] < a[j+1] then begin
k := a[j];
a[j] := a[j+1];
a[j+1] := k
end;
write ('Отсортированный массив: ');
for i := 1 to m do
write (a[i]:4);
<span>end.</span>
Здесь используется функция Math.Pow, которая принимает два параметра: само значение и степень. Так как ты хочешь кубический корень, то степень будет выглядеть как дробь 1/3. Но C# устроен так, что 1 и 3 - это числа типа int. Ясное дело, что поделив int на int мы получим ничего другое, как int. А это значит, что: 1/3 = 0, так как мы не можем целочисленно поделить 1 на 3. Поэтому тебе нужно явно указать, что хотя бы одно из чисел в данной дроби типа double, то есть имеет десятичную запись (3.1415, 1.00001, 3.0). Вернёмся к определению функции:
Math.Pow(double x, double y), где x - значение, y - степень. x может быть любым типом - int, double и так далее; компилятор сам приведёт к нужному типу. А вот переменная y уже играет роль. В твоей программе:
x = m * Math.Tan(t) + Math.Abs(c * Math.Sin(t))
y = 1.0/3, либо 1/3.0, либо же 1.0/3.0, но ни в коем случае не 1/3 - у тебя всегда в ответе будет (значение)⁰ = 1
В основном используется 8 бит.
Неопределённость информации уменьшается в 3*3=9 раз, и такое кол-во информации кодируется минимум 4 битами.