в) главного меню
г) окном программы
1.Подключается модуль, отвечающий за графику
2.Начало объявления переменных
3,Объявляется переменная "а", с числовым типом
4.Начало программы
5.Необходимо ввести значение переменной "а"
6.Перемещает указатель (начальную точку) на координаты а,1 где а - координата по оси Х, 1 - координата по оси Y
7.Рисует окружность с центром в точке x = а+а div 2,y = 1 где div целочисленное деление. То есть если а=5, то 5+5 div 2 будет равно 5. И третий параметр это радиус, то есть радиус равен а div 4.
8. Функция linto(x,y) рисует прямую линию в точку с координатами x и y. Причем рисует из точки, в которой указатель был до этого. То есть в данном случае из точки в центре окружности. Я думаю дальше можно догадаться, так как все функции описал. Программа написана на языке Pascal и она рисует что-то.
Решение на фотографии. Подробное объяснение по умножению в системах счисления в другой фотографии.
Верхний: ctrl shift +
нижний: ctrl +
Количество просмотров >300 и количество просмотров <=800 и кол-во покупок<=50:620-190=430 записей.
Количество просмотров >300 и количество просмотров <=800 и кол-во покупок<=20: 430-170=260 записей
ответ:260