Linux-Операционная система
Текстовый редактор-Прикладная
Windows-Операционная система
macOS-Операционная система
Файловый менеджер-Прикладная
Антивирус-Утилита
Табличный процессор-Прикладная
Игровая программа-Утилита
Цикл — разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций.
Команда цикла в паскале:
1)for x to n do
begin
end.
2) while < условие> do <оператор 1>; {Пока … делай ….}
3)repeat { повторяй … }
<оператор 1>;
< оператор 2>;
…
until {до…} <условие>
2.
Условие цикла - это то, где мы объявляем задачу:
"for 1 to 2 do"
Тело цикла -Последовательность инструкций, предназначенная для многократного исполнения, называется телом цикла.
пример:
begin
(действие)
end.
........... реванш, музыка, шарнир, кредит
Решение задачи на языке PascalABC:
<em>Program n1;
</em>
<em>Var a:array[1..16] of integer; i:integer; //Описываем переменные
</em>
<em>Begin
</em>
<em>For i:=1 to 16 do Begin //цикл на перебор массива
</em>
<em> a[i]:=random(40)-20; //заполняем массив
</em>
<em> write(a[i],' '); //выводим значение каждого элемента массива
</em>
<em>End;
</em>
<em>writeln; //пропускаем строчку при выводе
</em>
<em>For i:=1 to 16 do Begin //цикл на перебор массива
</em>
<em> if a[i] mod 2 = 0 then //условие чётности
</em>
<em> writeln('Элемент со значением (',a[i],') под номером #',i,' является чётным'); //вывод чётных элементов и их номеров
</em>
<em>End;
</em>
<em>End.</em>
Program algorithm;
Var i, S: integer;
Begin
S:=1;
For i:=1 to 100 do
Begin
S := S*i;
End;
Writeln(S);
End.