Решаем функцию:
![\left \{ {{0,8x-0,3y=25,26} \atop {x-y=4,9}} \right. \left \{ {{0,8x-0,3y=25,26} \atop {x=4,9+y}} \right. ](https://tex.z-dn.net/?f=+%5Cleft+%5C%7B+%7B%7B0%2C8x-0%2C3y%3D25%2C26%7D+%5Catop+%7Bx-y%3D4%2C9%7D%7D+%5Cright.+%5Cleft+%5C%7B+%7B%7B0%2C8x-0%2C3y%3D25%2C26%7D+%5Catop+%7Bx%3D4%2C9%2By%7D%7D+%5Cright.%0A%0A+)
Получаем уравнение:
![0,8(4,9+y)-0,3y=25,26 ](https://tex.z-dn.net/?f=0%2C8%284%2C9%2By%29-0%2C3y%3D25%2C26%0A)
![3,92+0,8y-0,3y=25,26](https://tex.z-dn.net/?f=3%2C92%2B0%2C8y-0%2C3y%3D25%2C26)
![0,5y=21,34 |:5](https://tex.z-dn.net/?f=0%2C5y%3D21%2C34+%7C%3A5)
(|:5 значит, что обе стороны уравнения делим на 5)
И вот ответ:
![y=42,68](https://tex.z-dn.net/?f=y%3D42%2C68)
![x=4,9+42,68=47,58](https://tex.z-dn.net/?f=x%3D4%2C9%2B42%2C68%3D47%2C58)
Жил-был отважный рыцарь- числитель. Всегда и везле он всех побежлал, благодаря своему коню знаменателю. И вот, отправляясь на очередной подвиг, им на встречу вышел другая обыкновенная дробь. Она была не описуемой красоты. Рыцарь подъехал к красавице. Они разговарились и числитель узнал, что на дробт наложено заклятье, и чтоьы её освободить надо убить могущественную вельму Двойку. Рыцарь отправился в путь. Нашёл в лесу избушку где жила ведьма, вошёл в неё и увидел, какмилая старушка убирает свой дом.
-Ты к ведьме.- спросила она.
- Да.
- Ну, подожди она в магазин ушла.
Долго сидели числитель со знаменателем в доме ведьмы. И наконец дверь распахнулась и вошла она, Двойка.
-Ну, что опять биться. А я тем сразу сказала не расколдую пока не извиниться.
- За что?
- За грубиянство.
Съездил рыцарь за красавицей и заставил её перел ведьмой извиниться. Двойка расколдавала девушку, напоила из чаем с печеньем и они уехали. А числитель со знаменателем продолжили совершать подвиги и к ведьме в гости приезжали и по хозяйству помогали.
<span>6x-1=3x+5(4x-7)
6x - 1 = 3x + 20x - 35
6x - 1 = 23x - 35
6x - 23x = - 35 + 1
- 17x = - 34 / : (-17)
x = 2
-------------------------------
</span>