Есть 3 способа:
1.Сложение.
2.Подстановка.
3.Графический.
Подстановка:
1. Выразить одну переменную через другую из одного уравнения системы (более простого).
2. Подставить полученное выражение вместо этой переменной в другое уравнение системы.
3. Решить полученное уравнение и найти одну из переменных.
4. Подставить поочередно каждый из найденных на третьем шаге корней уравнения в уравнение, полученное на первом шаге и найти вторую переменную.
5. Записать ответ в виде пар значений, например, <span>(x;y)</span>, которые были найдены соответственнона третьем и четвёртом шаге.
Сложение:
<span>
Посмотреть на систему и выбрать переменную, у которой в каждом уравнении стоят одинаковые (либо противоположные) коэффициенты;Выполнить алгебраическое вычитание (для противоположных чисел — сложение) уравнений друг из друга, после чего привести подобные слагаемые;<span>Решить новое уравнение, получившееся после второго шага.
Графический:
</span></span>1. Решение систем линейных уравнений графическим<span> способом Способ заключается в построении графика каждого </span>уравнения, входящего в данную систему, в одной координатной плоскости и нахождении точки пересечения этих графиков. Координаты этой точки (x; y) и будут являться решением данной системы уравнений<span>.</span>
9/16-11/24=27-22/48=5/48
16/27-1/9=16-3/27=13/27
42/42-37/42=5/42
РешениеПусть x - второе число, тогда первое
, а третье
по условию задачи. Теперь можно составить уравнение:
- второе число ⇒ первое
⇒
⇒ третье число
Ответ: { 6 ; 48 ; 24 }
А) -3,8 : (-19) = 0,2
так как оба числа отрицательные, значит ответ будет положительным
б) 2-17
модуль числа 17 больше чем 2, значит = -(17-2) = -15