<em>// PascalABC.NET 3.3, сборка 1583 от 25.11.2017</em>
<em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>
begin
Writeln('*** Исходный массив ***');
var a:=MatrRandom(4,4,-99,99); a.Println(4);
for var r:=0 to 3 do
a.SetRow(r,a.Row(r).OrderBy(t->t).ToArray);
Writeln('*** Отсортированный массив ***'); a.Println(4)
end.
<u>Пример</u>
*** Исходный массив ***
-51 13 46 -81
66 52 -8 -58
-30 7 44 1
12 11 -98 -90
*** Отсортированный массив ***
-81 -51 13 46
-58 -8 52 66
-30 1 7 44
-98 -90 11 12
чтобы определить мантиссу , умножим исходное число на 10^-3
получим 1,67*10^2*10^-3 упростим 1,67*10-1
1,67 это и есть мантисса
Информационный объем изображения I=k*i, где к- количество точек, i- глубина цвета.
Глубина цвета определяется из формулы N=2^i, где N-количество цветов
i=㏒₂N= ㏒₂256= 8 бит
k=25*25= 625
I=625*8= 5000 бит
5000 бит/8= 625 байт