<span>обработки информации.</span>
не знаю все пака. мы не знаем
Var
A, B, C, D: integer;
f1, f2: Text;
begin
Assign(f1, 'input.txt');
Reset(f1);
Assign(f2, 'output.txt');
Rewrite(f2);
while not Eof(f1) do
begin
Readln(f1, A, B, C, D);
if Abs(A - C) = Abs(B - D) then writeln(f2,'YES')
else writeln(f2,'NO')
end;
Close(f1);
Close(f2)
end.
Растровый графический редактор — специализированная программа, предназначенная для создания и обработки изображений. Подобные программные продукты нашли широкое применение в работе художников-иллюстраторов, при подготовке изображений к печати типографским способом или на фотобумаге, публикации в интернете.
<span>Растровые графические редакторы позволяют пользователю рисовать и редактировать изображения на экране компьютера, а также сохранять их в различных растровых форматах, таких как, например, JPEG и TIFF, позволяющих сохранять растровую графику с незначительным снижением качества за счёт использования алгоритмов сжатия с потерями, PNG и GIF, поддерживающими хорошее сжатие без потерь, и BMP, также поддерживающем сжатие (RLE), но в общем случае представляющем собой несжатое «попиксельное» описание изображения. </span>
<span>В противоположность векторным редакторам, растровые используют для представления изображений матрицу точек (bitmap). Однако, большинство современных растровых редакторов содержат векторные инструменты редактирования в качестве вспомогательных.</span>
Var a,c,l,w1,w2,w3 : longint;begin readln(a,c); w1:=0; w2:=0; w3:=0; l:=a mod 10; while a>0 do begin if a mod 10=c then w1:=w1+1; if a mod 10=l then w2:=w2+1; if a mod 2=0 then w3:=w3+1; a:=a div 10; end; writeln(w1,' ',w2,' ',w3);<span>end.
</span>