Тим Бернерс-Ли, британский ученый, изобрел World Wide Web (WWW) в 1989 году. Изначально эта разработка была задумана, чтобы удовлетворить спрос на автоматический обмен информацией между учеными в университетах и институтах по всему миру.Первый сайт в мире был посвящен World Wide Web - самому проекту и размещался на компьютере Бернерса-Ли.Веб-сайт описывал основные свойства Интернета; как получить доступ к документам других людей и как настроить свой собственный сервер.30 апреля 1993 программное обеспечение World Wide Web стало общественным достоянием.<span>С этого времени, Web изменил мир и стал самым мощным средством коммуникации в мире.</span>
Создание маркированного списка
Для создания маркированного списка нужно нажать на кнопку «маркеры» в вышеназванном меню, при этом не имеет значения, где в этот момент расположен курсор, в начале строки или в ее середине. В любом случае маркером будет отмечен весь абзац, в котором располагался курсор в это время.
Определение формата маркера
При нажатии стрелочки справа от кнопки «маркеры» появляется выпадающее меню, в котором отображаются последние использованные маркеры, библиотека маркеров и маркеры, используемые в документах по умолчанию. Определение нового маркера возможно здесь же. Под этим понимается выравнивание маркера и знак маркера, в качестве которого можно использовать символы и различные рисунки (при необходимости нужные маркеры можно загрузить из разных источников).
Что это за документ он без вирусов а то как я решу лучше сфоткай
Электронная презентация, подготовленная средствами PowerPoint, представляет собой совокупность слайдов, демонстрируемых на экране в заданной последовательности. Каждый слайд может содержать текст, рисунки, таблицы, диаграммы. Современная версия PowerPoint позволяет включать в презентацию видеоклипы, создавать с помощью гиперссылок слайд-фильмыс ветвлениями, внедрять в слайды объекты, подготовленные в других приложениях Windows (например, документы Microsoft Word или листы Microsoft Excel).
1)
var a:Integer;
begin
Readln(a);
if a div 10=3 then
writeln('True');
readln;
<span>end.
2)
var a,b:Integer;
begin
Readln(a,b);
if ((a<100) and (b>100)) or ((a>100) and (b<100)) then
Writeln('True');
readln;
<span>end.</span></span>