Волк-полк-пола-поза-коза.
Компьютер
Точный, быстрый
Считает, помогает, развлекает
Делает только, что ему говорят
Помощник
Общение
Личное, повседневное
Сообщают, предупреждают, спрашивают
Общение нужно каждому человеку
Человек
Модель
Математическая, информационная
Разъясняет, показывает, заменяет
В голове всегда модели
Копия
4.
var r , S : real;
begin
writeln('Введите радиус: ');
readln(r);
S:= pi*r*r;
writeln('Площадь круга: ',S);
end.
10.
var massa, a, b, c : real;
begin
writeln('Введите массы трёх слонов: ');
readln(a,b,c);
massa:=(a+b+c)/3;
writeln('Средняя масса слона: ', massa);
end.
Const n=10;
var
a: array[1..n] of real;
s, k: real;
i, m: integer;
begin
//считываем данные в массив
for i:=1 to n do
readln(a[i]);
k:=0; m:=0;
//находим сумму и количество целых элементов
for i:=1 to n do
if a[i] = int(a[i]) then
begin
k:=k+a[i];
inc(m);
end;
//находим среднее арифметическое
s := k/m;
writeln(s);
<span>end.</span>
Таблица с расчетом начальных шагов цикла - в прилагаемом файле.
Из таблицы видно, что начиная с 6-го шага цикла действия будут повторяться, следовательно конечное значение переменной с будет равно 20+95*3 = 305.