с задержкой, но отвечаю:) Фотографию необходимо делать так, чтобы в основном кадре были в первую очередь здания (от домов до маяков) во всей их красе, то есть если в кадре будет присутствовать необоснованная линия разрыва, то получится, что машина просто будет плыть по воздуху. А это и не интересно, и не красиво. Например, вот эта фотография нашей Севастопольской набережной будет не самым лучшим фото для игры (нет четкой линии фиксации для построения движения машины в игре, большой разрыв по морю, разный уровень первого здания и последнего).
Но и залезать на верхотуру, чтобы охватить крыши зданий для удачной фотки тоже не надо В игре получиться машина большой, крыши маленькие и будет глупо все это смотреться.
Далеко не идеальный (но других фото с городскими зданиями как-то не нашла у себя, единственное - это события Крымской весны) ракурс, но в нем заложена просто суть фото, которые могут подойти для игрушки. То есть план здания (моста, маяка, атомной станции) должен быть четко зафиксирован в кадре, помех не должно быть (то есть в данной фото необходимо убрать сцену, головы), следующий кадр для игры должен не прерывать общую идею, а дополнять.
Как-то так:)