Пока не слева стена
Влево
Пока слева стена
Закрасить вверх
Начало цикла и конец сам поставишь?)
1) Program dasf;
var a,b,i,s: integer;
begin
Writeln('Введите четырёхзначное число');
readln(a);
For i:=1 to 4 do
begin
S:=a mod 10+s;
a:=a div 10
end;
writeln('Сумма цифр четырёхзначного числа:',s);
<span>end.
2)</span>Program sgsgsdfg;
var a,b,c,a1,b1,c1: real;
begin
Writeln('Введите а');
readln(a);
Writeln('Введите b');
readln(b);
Writeln('Введите c');
readln(c);
If (a=b) or (a=c) then a1:=a*a
else a1:=a*2;
If (b=a) or (b=c) then b1:=b*b
else b1:=b*2;
If (c=a) or (c=b) then c1:=c*c
else c1:=c*2;
Writeln('Полученные числа: а=',a1,' b=',b1,' c=',c1);
<span>end.
3) </span>Program afgsdg;
var n,a,b,i: integer;
begin;
Writeln('Введите число');
readln(a);
Writeln('Введите степень');
readln(n);
b:=a;
For i:=2 to n do
a:=a*b;
Writeln('Число ',b,' в степени ',n,' равно ',a);
end.<span>
</span>
Program wtf;
var a,b,c,S:integer;
begin
writeln('Введите a');
readln(a);
writeln('Введите b');
readln(b);
writeln('Введите c');
readln(c);
S:=a+b+c;
writeln('Сумма цифр= ',S);
end.
Var a,b,c:integer;
begin
readln(a, b);
c:=a+b;
writeln(c);
end.
I=16;
16₁₀=x₁₆
x₁₆=10₁₆
16₁₀=20₈