Под видами компьютерной графики подразумевается способ хранения и отображения изображения на плоскости монитора. Как и в любом другом искусстве в компьютерной графике есть свои специфические виды графических изображений. К ним относятся: растровое изображение; векторное изображение; трехмерное изображение; фрактальное изображение;
var
x, a, b, y, z: real;
begin
x := 2.5;
a := 8.7;
b := 1.8;
y := (Exp(x + 3.1) + 2) / (x + 6.1);
z := 2 * y + Tan(b) + 3;
z := (Exp((1 / 3) * Ln(a)) + z) / z;
Writeln('y = ', y, ' z = ', z)
end.
y = 31.6774892355991 z = 1.03313601798708
//прога на Pascal`e
var
x: real;
function f (a:real):real;
begin
f:= (sqr(cos(a)) - 5) / (abs(a) + 3);
end;
begin
write ('Введите x: ');
readln (x);
write ('A = ', f(x));
end.
1) 4*60=240 секунд
2)512*240=122800Кбит
3)122800:1024=120Мбайт