А)использовать Черепаха
алг Флажок
нач
вперёд (80)
вправо (90)
вперёд (20)
вправо (45)
вперёд (28)
вправо (90)
вперёд (28)
вправо (45)
вперёд (20)
кон
б)использовать Черепаха
алг Флажок
нач
влево (60)
вперёд (45)
вправо (120)
вперёд (45)
вправо (120)
вперёд (22)
влево (90)
назад (38)
вперёд (38)
вправо (90)
вперёд (40)
кон
В таких задачах, где нужно построить зеркально флажок, замок и т.п. нужно вправо делать влево, а влево делать вправо, но есть хитрость, ни в коем случае нельзя трогать вперёд,назад.
1. 300dpi≈115 точек/сантиметр
Размер изображения≈115*(5*10)=115*50=5750 точек
8 бит=1 байт
Информационный объем≈5750*1=5750 байт≈5,62кбайт
2. Информационный объем этой картинки=65536*<span>16=1048576 бит=131072 байт=128 Кбайт
3. 2 в стtпени x=</span><span>16777216
x=24
</span>информационный объем=24*<span>240000=5760000 бит=720000 байт=703,125 Кбайт</span>≈0,69 Мбайт
Заполнение случайными числами:
Const N = 20;
Var
A:array[1..N] of real;
i:integer;
R:real;
Begin
Randomize;
R:=0;
For i:= 1 to N do
Begin
A[i]:=random*(2*N+1)-N;
R:=R-A[i];
Write(A[i]:0:1,' ')
End;
WriteLn;
WriteLn('R = ',R);
End.
Ввод с клавиатуры:
Const
N = 20;
Var
A:array[1..N] of real;
i:integer;
R:real;
Begin
R:=0;
For i:= 1 to N do
Begin
Read(A[i]);
R:=R-A[i];
End;
WriteLn('R = ',R);
End.
<span> Техника - создание чертежей
наука - Создание моделей каких либо
реклама - создание изображений на банерах, плакатах
сфера развлечений - реклама какого либо развлечения
медицина - ренген
производство - создание чертежей, проектов планов
обучение - Создание каких либо чертежей, графических моделей</span>