Var
z,x1,x2,y1,y2:real;
begin
writeln('Введите x1 и y1');
readln(x1,y1);
writeln('Введите x2 и y2');
readln(x2,y2);
z:=sqrt(sqr(sqr(X1)-sqr(x2)))+(sqr(Sqr(y1)-sqr(y2)));
writeln(z);
<span>end.</span>
Пусть правильный ответ 5
Var a:integer;
Begin
A:=0;
While a<>5 do Readln(a)
<Остальная часть программы>
Составим план:
1История создания
2использование человеком
3Внешнее стоение
4 Внутреннее строение
Ну и т.д.
А) произведение отрицательных элементов с четными номерами
1) Сделать макет сайта, например в фотошопе
2) Указать величину всех элементов на сайте
3) Создать пустой файл и сохранить его как *.html и *.css
4) Сохранить все нужные картинки
5) В html файле создать обязательные теги (html, head, body)
6) Начать создавать сайт, вначале форматируя его и создавая только рамки для того, чтобы в будущем положить туда нужные вещи. Например рамка меню слева на сайте, справа от меню рамка с информацией, сверху логотип, снизу футер и прочее.
7) Начинать делать сайт, добавляя в начале те элементы которые сложнее, и которые не стоит в будущем изменять, а потом переходить к боле простому
8) Проверить как смотрится сайт на разных экранах