Чаще всего применяют следующие способы кодирования информации: 1) <span>графический — с помощью рисунков или значков;
2) числовой — с помощью чисел:
3) символьный с помощью символов того же алфавита, что и исходный текст. </span><span>графический, вроде так </span>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
double
r = 0,
m = 0;
r = 1/pow(22.5, 0.5) - 7.5*(1/(pow(2.87, 4/3))) * cos(1);
m = -1 * log10(pow(1.6, pow(1.2, 1/3)) * exp(3));
printf("Переменная r = %.3f\n", r);
printf("Переменная m = %.3f\n", m);
}
gcc
Максимальное кол-во — 4 байта = 32 бита
Ответ: 32
Ну так, как эта работа не контрольная, то получится так:
1. Для того, чтобы s было максимальным, надо чтобы рядом стоящие элементы отличались на минимальное значение. Так как по условию задачи массив содержит целочисленное значение, то минимальная разница = 1
2. Далее при каждом вхождении в цикл переменная s будет увеличиваться на 2:
i = 0 s = 17
i = 1 s = 19
i = 2 s = 21
i = 3 s = 23
i = 4 s = 25
i = 5 s = 27
i = 6 s = 29
i = 7 s = 31
i = 8 s = 33
i = 9 s = 35
Ответ: s = 35
При использовании алфавита из 32 символов на 1 символ необходимо использовать log(2)32 = 5 бит.
6400 байт = 6400*8 бит
Количество строк = 6400*8/(5*32*5) = 64