Выиграет то, кто первым сделает цифры 0123 или m;m;n;n !!!
Если Волк тупой и не обнулит 4 и
а) обнулит 1 , 2 или 3 то умный заяц уменьшает 4 до вычеркнутого
числа и в итоге предлагает волку цифры 0; 1; 2; 3.
б) уменьшает 2, 3 или 4, то уменьшенная цифра совпадет одним из трех цифр. Заяц уравнивает другую пару и в итоге получает m;m;n;n, в самом деле получает 1 1 2 2 или 1 1 3 3.
А дальше дело техники.
При правильной игре :
В 0 1 2 3
З 0 0 2 3 (0 1 1 3) (0 1 0 3) (0 1 2 2) (0 1 2 1) (0 1 2 0)
В 0 0 2 2 (0 1 1 0) (0 1 0 1) (0 0 2 2) (0 1 0 1) (0 1 1 0)
З 0 0 1↔2 (0 0↔1 0) другие подобны
В 0 0 1 1 0 0 0 0 (!!!)
З 0 0 0 ↔1
В 0 0 0 0
Рисунок призмы прилагаю в виде вложенного файла.
Векторы a и b являются коллинеарными, так как они параллельны и могут быть разнонаправленными или одинаково направленными, главное условие, чтобы были параллельны относительно друг друга.
Векторы с и d лежащие на одной плоскости (границы плоскости на призме выделены зелёным) компланарные, т.к. лежат в одной плоскости (также будут являтся компланарными векторы относительно с и d, лежащие в параллельных плоскостях, т.е,, к примеру, на противоположной плоскости призмы).
1587÷23=69
1679÷23=73
2185÷23=95
1863÷23=81
Всё верно, только 299,1250 < 999
Во-первых на втором рисунке они не пересекаются, а просто касаются в определенной точке, следовательно, эта фигура точка...