У крестиков два выигрышных поля.
1) Среднее поле
2)Верхний правый угол
Var a:real; k,m,p:string;
Begin writeln('Введите число'); readln(a);
if a<0 then k:='отрицательное' else k:=' положительное';
if a=int(a) then m:=' целое' else m:='не целое';
if a/2=int(a/2) then p:=' чётное' else p:=' нечётное ';
writeln('число ',a,' - ',k,' ; ',m,' ; ',p);
end.
Эммм...Включаешь паскаль и на месте Write('M='); пишешь <span>Write('M=2');</span>
Прикладное программное обеспечение