1) 1*2^6+1*2^5+0*2^4+0*2^3+1*2^2+1*2^1+0*2^0=64+32+0+0+4+2+0=102
2)012 = 0∙21+1∙20 = 0+1 = 110
Uses GraphABC;
begin
var R:=ReadInteger('R=');
var h:=ReadInteger('h=');
ClearWindow;
var Ax:=Trunc(300-1.22*R);
var Bx:=Trunc(300+1.22*R);
var Ay:=Trunc(100+0.71*R);
var By:=Trunc(100-0.71*R);
DrawEllipse(Ax,Ay,Bx,By);
Line(Ax,100,Ax,100+h);
Line(Bx,100,Bx,100+h);
DrawEllipse(Ax,Ay+h,Bx,By+h);
FillEllipse(Ax,Ay+h-3,Bx,By+h-3);
end.
Для примера введите числа 50 и 150.
"Магические коэффициенты" 1.22 и 0.71 - это коэффициенты искажения окружности по осям в изометрической проекции.
Зачем две одинаковые фунции?
Если комплилятор визуал студио , то первой библиотека должна быть #include "stdafx.h" .
Смысл от #include "pch.h" ?
Вот без ошибок решение:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
srand(time(0));
for (int x = 1; x <= 10; x++)
cout << 1 + (rand() % 6) << endl;
}
Объяснение:
Скорость равна 8 бит/с = 1 байт/с, время передачи 2 минуты = 120 секунд.
Объем данных равен 1 байт/с * 120 с = 120 байт = 0.1171875 КБ