Отвечая на вопрос о том, что такое Атлас в игре No Man’s Sky, нужно начать с имени. В русском языке аналогия не так прозрачна, а вот в английском то слово обозначает не только сборник карт, но и атланта. того самого, что "держит небо на каменных плечах". Поэтому, безусловно, Атлас является основой основ для вселенной No Man’s Sky. Доброй или злой силой - узнают те, кто дойдет до центра вселенной и узнает, что же там находится.
У меня лично Атлас сразу воспринимался, как некая карта вселенной No Man’s Sky. Поиграв я понял, что это не только карта, но и Атлант, который держит небесный свод. Лично я воспринимаю Атлас, как нечто нейтральное. Между добром и злом. Атлас многим кажется злом, потому что открывает порталы инопланетянам. А я считаю он помогает и злу и добру.
Пол сути именно название «Атлас» не является совершенно случайным. Атлас по своей сути это сборник неких карт, либо диаграмм, любой однотипной информации в игре.
В Атласе загружена вся информация о планетах, которые посетил геймер, о разных формах жизни там.
Атлас имеет и второе толкование, он является персонажем из Древнегреческой мифологии, и на русском языке это слово звучит,как - Атлант.
После того,как была на земле битва богов и титанов, он так и остался стоять и держит весь небесный свод на своих могущих плечах. Атлант считается покровителем науки астрономии и всех астрономов. Есть еще трактовка для Атланта:
Атлас это набор карт и схем, что соответствует значению слова в обычном лексиконе, создатели игры придумали игровой Атлас, и наделили его особыми качествами, есть мнение, что цель игры- пройти в центр галактики и там обнаружить ядро Атласа, легенда такая- сам Атлас бы создан очень давно цивилизацией, которая уже не существует, мифической расой, у него есть свои собственные стражи, которые его защищают.
В игре No Man’s Sky есть такое понятие как атлас Атлас — это массовое хранилище данных и их восстановление в системе. В Атласе содержится абсолютно вся информация, которая есть в игре:
В Атлас можно загрузить инфо из разных маяков на любых планетах, о данных животным, растениям и ресурсам, также о месторасположении баз колоний и других космических станций.
Атлас - (ударение на первый слог) - сборник карт, рисунков, таблиц. Первоначально атласом называли только собрание географических карт. Это потом карты могли быть и анатомическими, и зоологическими, и лингвистическими и т.д. И все это можно было назвать атласами.
Первый русский атлас появился в первой трети XVIII века. Это был атлас Российской империи. Это слово есть и в немецком языке, и в голландском, и в английском, и в испанском. Из какого языка пришло это слово к нам, точно неизвестно. Но появилось оно после выхода в свет в XVI веке атласа фламандского картографа Кремера. На титульном листе был изображен мифологический гигант Атлант, который держал на плечах небесный свод. По-гречески он звался "Атлас". В русском языке используется родительный падеж его имени - "атлантос".
Для выполнения основных условий личной боевой задачи под номером два на тяжелом танке в игре "Мир танков" нужно в ближнем бою уничтожить танк противника (в принципе на тяжелом танке это не проблема), а для получения бонуса в размере 25 000 нужно нанести 1000 урона машинам противника.
Если чесно, даже не знал о такой игре, сама игра мультяшная. Детская, но играют и взрослые, так вот в такой игре есть свои задания, если вам нужно найти кристального слайма, то его нужно искать в пещере возле воды, а как это сделать можно также посмотреть на этом видео
Хорошо что были придуманы ЛБЗ в игре "Мир танков". Выполнение личных боевых задач немного разнообразило игру и дало возможность заработать игровые ресурсы - серебро, огнетушители, ремкомплекты, аптечки и даже женщин-танкистов. В одиннадцатой задаче вам нужно тараном нанести урон противнику, поэтому в подходящий момент разгоняетесь и бьете противника, хорошо что СТ передвигаются быстрее чем ТТ, поэтому удар эффективнее получается.
Хороший вопрос. Вообще, конечно, до выхода Half life 3 еще долго, но вы бы видели сколько в интернете слухов вокруг этой игры). Поклонники Half life 3 говорят, что в этот раз "Гейб просто обязан всех поразить!".
Я в свою очередь, думаю, что игра будет продумана досконально во всех мелочах, так скажем.
Графика будет на высоте, картинка будет просто потрясающе реалистичной.
Опять же, не будем забывать, что над игрой будет работать многим известный Виктор Антонов. А он мастер своего дела.
Только мне кажется, что нововведения мы увидим только после выхода игры, остальное - это просто не проверенные данные. Сейчас открыла пять источников (!) и в каждом сказано - "по не проверенным данным".
Так что, я могу только предположить, что раз разработчики/создатели так надолго затянули это все, значит, игра будет просто "убойной".
Это вообще легкая задача. Взводом задолбить троих - элементарно. Важно быть вместе, стрелять по одной цели - даже тяж не выдержит такого напора. А если взвод не из двух, а из трех танков, то задача еще проще.