Это процессор, он выполняет все функции компьютера.
Const
n=13;
var
a:array[1..n] of integer;
i,s1,s2,p,k,e:integer;
m:real;
begin
Randomize;
Write('Исходный массив: ');
s1:=0; k:=0; p:=0; s2:=0;
for i:=1 to n do
begin
a[i]:=Random(21)-10;
Write(a[i],' ');
if a[i] mod 2 <>0 then
begin
if a[i]<0 then
begin s1:=s1+a[i]; k:=k+1 end
else
begin
p:=p+1;
if p=2 then e:=a[i]
end
end;
if p>=2 then s2:=s2+a[i]
end;
Writeln;
if k>0 then m:=s1/k else m:=0;
if s2<>e then s2:=s2-e;
Writeln(m,' ',s2)
end.
Контрольное решение
Исходный массив: 7 3 10 3 3 0 1 -2 9 -2 5 -5 1
-5 23
Сначала переводим число <span>-26,28125 </span>без знака в двоичное представление:
целая часть:
26 : 2 = 13 ост 0
13 : 2 = 6 ост 1
6 : 2 = 3 ост 0
3 : 2 = 1 ост 1
1 : 2 = 0 ост 1
<span>итого целая часть 26 (10) = 11010 (2)
</span>
дробная часть:
умножаем дробную часть числа (и дробные части полученных произведений) на 2 до тех пор, пока результат не станет =1 или будет достигнута требуемая точность. Целые части результатов записываем по-порядку после запятой:
0,28125 * 2 = 0,5625 --> 0,0
0,5625 * 2 = 1,125 --> 0,01
0,125 * 2 = 0,25 --> 0,010
0,25 * 2 = 0,5 --> 0,0100
0,5 * 2 = 1 --> 0,01001
Получается дробная часть 0,28125 (10) = 0,01001 (2)
Собираем все число вместе: 26,28125 (10) = 11010,01001 (2)
Теперь надо представить его в формате с плавающей точкой.
В этом формате 4 байта = 32 бита.
Распределяются биты так:
1 бит отводится под знак числа 0 или 1.
8 бит - степень
23 бит - мантисса
В нашем случае число отрицательное, значит в первый бит запишем 1.
Теперь надо определить степень и мантиссу
Степень равна показателю степени старшего разряда целой части +127
В целой части 5 цифр, значит при нумерации с нуля старший разряд будет 4 степени: 11010 = 1,1010 * 2^4
Степень = 4+127=131 (десятичное число)
переведем его в двоичное: 131 (10) = 10000011 (2)
Степень = 10000011
Определим мантиссу:
для этого представим его как произведение на 2 (основание СС) в какой-то степени:
перенесем запятую так, чтобы перед ней оказалась только одна единица (старший разряд). Показатель степени двойки при этом будет равен номеру старшего разряда (нумерация с нуля):
11010,01001 = 1,101001001 * 2^4
осталось дополнить число до 23 знаков после запятой:
1,10100100100000000000000
Мантисса = 10100100100000000000000
Собираем все вместе:
знак степень мантисса
1 10000011 10100100100000000000000
Итого число -26,28125 в машинном представлении в 4-байтовой ячейке в формате с плавающей запятой = 11000001110100100100000000000000
Осталось перевести его в 16-ричное представление:
разбиваем число на блоки по 4 цифры начиная с конца и подставляем вместо каждого блока соответствующее ему 16-ричное значение:
1100 0001 1101 0010 0100 0000 0000 0000
C 1 D 2 4 0 0 0
11000001110100100100000000000000 (2) = C1D24000 (16)
______________________
Ответ: C1D24000 - 16-ричная форма внутреннего представления числа -26,28125 в формате с плавающей точкой в 4-х байтовой ячейке.
Человека составляют один процент. Соответственно
мороженое = 60*3 = 180 человек
шоколад = 20*3 = 60 человек
карамель = 10*3 = 30 человек
мармелад и зефир = 5*3 = по 15 человек