<span>Падающий и отражённый лучи лежат в одной плоскости с нормалью к отражающей поверхности в точке падения, и эта нормаль делит угол между лучами на две равные части.
Изначально падающий и отражённый лучи совпадают и перпендикулярны зеркалу. Чтобы отражённый луч отклонился на 50 градусов, нужно, чтобы падающий и отражённый лучи составляли между собой угол в 50 градусов. Следовательно, нужно отклонить зеркало на 25 градусов.
(Начертите рисунок, будет гораздо нагляднее.)</span>
<span>сила трения скольжения при движении бруска по горизонтальной поверхности</span>
<span>считается по ф-ле <em>Fтр</em>=Fнорм*µ=<em>p*S*µ</em></span>
<span><span>силы нормального давления</span><em /><em><span> Fнорм=<em>p*S=const </em></span></em><span>по условию задачи</span></span>
<span><span>р -давление на единицу площади</span></span>
<span><span>если площадь увеличится р-уменьшится и наоборот</span></span>
<span><span>из формул видно что <span>сила трения скольжения <em>не изменится</em></span></span></span>
<span><em><span><em>
</em></span></em></span>
<span><em><span><em>
</em></span></em></span>
Радиус окружности, по которой вращаются точки экватора - это радиус земного шара R. На широте 30 градусов радиус окружности меньше r=Rcos30. Линейные скорости точек пропорциональны радиусам v/V=r/R=cos30=0,87
S=(v²-v₀²)/2g
v₀=0v/c
g=10v/c²
S=2rv=2000м
S=v²/2g
v²=2Sg
v=√2Sg=√2·2000v·10м/c²= 200м/с