Var
i:integer;
begin
for i:=1 to 10 do
writeln(i,'*',2,'=',i*2);
end.
Даааааааааааааааааааааааааааааа
Для 65 команд необходимо 7 бит. 6 бит - максимум 64, т.к. 2^6=64, 7 бит - максимум 128, т.к. 2^7=128.
Семи бит достаточно для хранения 120 команд.
Var
A: array [1..10] of real;
B: array [1..10] of real;
i: integer;
begin
writeln('Массив А:');
for i:= 1 to 10 do
begin
A[i]:= random(200) - 100; {Задаем каждый элемент массива А случайным числом на отрезке [-100; 100]}
writeln(A[i]);
end;
writeln('Массив В:');
for i:= 1 to 10 do
begin
B[i]:= A[i] / 5;
writeln(B[i]);
end;
end.
Я так понимаю, массив должен быть заполнен случайными числами? Если нет - отпишите в комментариях, скину код, где элементы массива вводятся с клавиатуры
При копировании кода из IDE на сайт автоматически убирается перенос строки. Будет прикреплен скриншот с тем, как должен выглядеть код
#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <locale.h>
void main(){ setlocale(LC_ALL, "RUSSIAN"); int mas[11], i, ad, ben; ad = 0; ben = 0; srand(8120); for (i = 1; i <= 10; i++) //цикл заполнения массива случайными числами mas[i] = rand() % 200 - 100; for (i = 1; i <= 10; i++) //цикл вывода массива на экран { printf("%2d ", mas[i]); if (i % 5 == 0)printf("\n"); } for (i = 1; i <= 10; i++) // цикл подсчета количества отрицательных и положительных элементов массива { if (mas[i] > 0)ben++; if (mas[i] < 0)ad++; } printf("\n Количество положительных чисел: %2d", ben); printf("\n Количество отрицательных числе: %2d", ad); printf("\n\n"); system("pause");}